Mål
ATT Få spelaren bli medveten om alla krav som ställs
ATT Få spelaren så förberedd att denna möjlighet blir en upplevelse för hela livet,istället för ett ”test”
ATT Få spelaren att förstå vilka ”problem” som kan uppstå och hur man skall hantera detta
ATT Få individen att känna sig ”nöjd” oavsett vilken nivå ”nöjd” innebär
ATT se till att individen kommer rätt fysiskt förberedd